Monthly Archives: November 2009

Call of Duty 6 Modern Warfare 2 轻武器杂谈 —— 突击步枪

其实个人感觉COD6最大的优点就是能够使用的武器远远多于COD4。下面简单介绍几种有名的NATO突击步枪。 首先是经典的比利时的FN FAL,7.62x51mm NATO,曾经的“The right arm of the Free World”。7.62mm NATO弹的问题是全自动射击别想打准,实际中FN FAL在200M距离时第二三发会偏到上方10M开外。 它在游戏中只有敌方才掉,并不推荐使用,一般只是做临时的精准步枪用。就算要用7.62mm NATO的突击步枪也有下面更好的选择。 同是FN出品的SCAR-H(图中下面一把,上面的是SCAR-L,5.56mm NATO,但游戏里没能找到),同样是7.62mm NATO。SCAR-L将替代M4A1,SCAR-H将替代M14。2009年第一次批量配备给美国第75游骑兵团(就是游戏中第二章开始的那支)。 游戏中有SCAR-H下挂模组。第一张图是EGLM(Enhanced Grenade Launcher Module),枪榴弹模组。第二张图是M4A1下挂M26 MASS(Modular Accessory Shotgun System),但SCAR下面挂的大概不是这个吧。 同样由于后坐力的原因并不十分推荐用SCAR-H做主力步枪。但如果能换成长枪管并加装7倍镜的话足以替代下面的M14 EBR或SVD。在游戏中就只好用ACOG镜凑合了。 既然前面都是7.62mm NATO的枪械,最后再说下M14 EBR(Enhanced Battle Rifle)吧。鉴于游戏中一般交战距离都在300M以内,个人认为这把M14 EBR是最适合的精准步枪了。其实它也就是越战时被换掉的M14的现代改装型(枪机和枪管都没换)。顺便,COD4中One Shot, One Kill中的M21狙击步枪其实也是M14的狙击型。 回到更常见的5.56mm NATO,首先就是的Colt M4A1(和M4最简单的区别是平顶型机匣上的皮卡汀尼导轨)。游戏中的卖点是多数M4A1都附赠M203A1枪榴弹发射器。3发枪榴弹可以搞定一架运输直升机,就这点就足够使M4A1成为游戏中的通用武器。 然后是Bushmaster的ACR(Adaptive … Continue reading

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Dragon Age: Origins 进行中

  Dragon Age: Origins,Bioware的奇幻RPG。 虽有Baldur’s Gate的后继之说,但游戏并不是基于D&D世界。 人物选择很简单,职业是Warrior, Rogue, Mage,种族是Human,Elf,Dwarf。所谓的Origin其实是指初始人物的背景剧情,比如Mage的话一定是Circle of Mage的剧情,而其它职业的Elf则会有City Elf和Dalish的选择。技能和魔法方面的话,DAO基本依赖单一属性值的单线升级的方式是非常简单的了,不过可选择的技能完全由职业决定了,自由度感觉不太够。还有,3种基本职业每个都有4种进阶职业,但大多需要队友的教授或剧情的触发。 战斗系统是现在很普遍的红球蓝球的health/mana系统,战斗基本上是Encounter战斗的模式,过后health/mana会很快补满。对于Mage来说,相对spell per day系统,mana+cooldown的系统提升了在小型Encounter中的战斗力,但在大型Boss战中的攻击输出则由于mana量和cooldown时间的限制而有相当的降低,另一方面,目前为止用过的辅助干扰魔法感觉效果时间又偏短,于是现在还是只能把Mage当Weapon of Mass Destruction用,不过魔法的Combo还没怎么用出来。 战斗难度相对比较高,即使是Normal难度,在Elf的遗迹被Skeleton伏击的时候还是相当容易挂人的,反而Werewolf数量少倒还好对付。战斗关键还是Mage魔法的运用和Warrior的卡位了。 游戏的剧情到现在为止还不错,有时候有点意外,有些还是在可预测范围内的。据说总共90W字的剧本,还是可以期待后期的伏线了。NPC间的互动相对不太够,想来BG的时候带的那伙人吵得欢,还有一语不合拔刀相向的。而DOA的话NPC们一般也就路上拌下嘴了,是因为有共同的敌人的关系么,不过队友个人任务还是有的。 自己么,老样子,Human的Mage升Arcane Warrior,现在完成了4个地区3篇内容,才刚把Dalish Elf拉到反Darkspawn联军里。

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