Mass Effect 2



 

两星期完成。和Mass Effect 同样,优秀的SF作品,ARPG。
推荐沿用ME1 的记录,不但可以拿到可观的初始资金和资源,更可以保留Shepard 在 ME1 中的选择对银河系造成的影响(虽然对主线几乎没有任何影响,Council 和 Alliance 都不会为 Shepard 动用一艘战舰)。
游戏系统比起前作来说有了相当的调整。从小处说,原来的4种轻武器每种分1~10级n个贴牌,现在则是5种轻武器(多了 Submachine gun)外加1种重武器,而每种轻武器只有 2(+1)种(不过特性有显著差异,比如突击步枪中,M8 Avenger 虽然威力不怎么样但可以连射,M15 Vindicator 虽然是前者的升级版却只能点射,M76 Revenant 则是轻机枪),插件系统也被取消。角色的能力作了一定的简化,从原来的十数种减少到了4种(主角 Shepard 当然会多几种)。而原来的基于过热的武器系统则换回的主流的基于弹夹的系统(虽说弹药是统一的,但是捡起来后为什么就只能用在一种武器上了呢,于是有时不得不在战斗中途冲锋抢敌人掉落的弹药)。从大处说,前作的 M35 Mako 登陆车换成了 Kodiak 登陆船,于是没有了无聊的开车爬山和美丽的星球风景,多了更无聊的资源收集系统(说真的,这是 ME2 最大的败笔),收集的资源则被用来升级飞船和武器装备。星际飞行系统也作了一定的调整。和 ME1 最大的差别也许是在 ME2 中对应于不同的战备情况和队友忠诚度、以及 Shepard 的战术选择,在最后的决战中,不少队友也许会永远消逝在星空中,或许也包括 Shepard 本人。
相对于 ME1 中 Shepard 风光无限的官方 Spectre 背景,ME2 中 Shepard 则不得不和前作中的标榜人类进步的恐怖组织 Cerberus 合作,在宇宙的暗处活跃,最终击溃 Reaper 控制的谜之种族 Collector。主线相当简单,战斗的挑战性也一般,Collector 那几个兵种根本不够看,就算是 Harbinger 控制的 Collector Drone 也完全没法和前作的 Geth Destroyer 比。只有最终战的那个半成品的 Human Reaper 有些魄力,虽然最大的问题不是它的强力攻击,而是它巨大的血量和我没法补充的弹药。同样,还是太缺少有魄力的空战,ME1 最后还有 Geth 舰队外加 Sovereign 瞬杀 Citadal 防卫舰队,和 Alliance 舰队合战 Sovereign,而 ME2 就只有 Normandy 单挑 Collector 巡洋舰了。
随着弹药系统的引入和技能冷却时间的降低,技能的价值也有一定的提高。也许现在 Adept 真的可以不发一枪摆平一个小队了。不过我还是偏好武器和生体能力并重的 Vanguard。由于 Shepard 会在游戏中期取得一个附加武器,并从队友那里习得一种附加技能,于是 Soldier 也可以使用 Reave 的强力能力,而3种纯能力职业也可以使用突击步枪吧。
本作的最大亮点还是队友了(包括前队友)。玩过前作的一个乐趣就是可以看到2年后原先的队友都在做什么,Kaidan 或 Ashley 大概是变化最少的,还在为 Alliance 军队打杂;Tali 成熟了不少,成了 Quarian 特务部队的骨干;Garrus 退出 C-Sec 但仍旧正义感强烈,在 Omega 孤身单挑3组雇佣兵;Liara 变化最大,性格黑化了不少,出场的第一句 “Have you ever faced an Asari commando unit before? Few humans have.” 和她在 ME1 中被 Reaper 洗脑的老妈见到 Shepard 时的威胁如出一辙,虽然也事出有因;Wrex 则回老家当了他部落的头头。新人物中有不少也都很有特色,我最喜欢的还是年轻的 Krogan 战士 Grunt,简单,粗暴,跟随 Shepard 的要求只有一个,和最强大的敌人战斗。ME2 中每个同伴都有对应的忠诚任务,任务过程会揭示同伴的过去,并可能显著影响他的思想。比如 Mordin 会要求 Shepard 协助救援他的学生,任务过程中可以看到他对开发 Krogan genophage 的理性必要和感性反感的冲突,而这在最后他发现他的学生其实也是受不了良心责备而在自愿帮助开发 genophage 的治疗方法时达到了最高潮。同样,也会有水火不容的队友,比如 Miranda 和 Jack(是个是 pro-Cerberus 而另一个是 con-,并且都是女人,呵),Tali 和 Legion(Quarion 和 Geth,300年的宿敌了啊)。最终战时忠诚的队友们可是非常重要的助力啊,当然,Normandy 的全面升级和主角的用人得当也是重要因素。自豪一下没看攻略仍然达成了最终战全员幸存(看了攻略才知道战术布置时选错一个人就可能挂人的)。

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