Monthly Archives: September 2010

Steins;Gate

以时间机器为主线的科幻ADV游戏,评价甚高。 本作的特点有二。 其一自然是时间跳跃的主题。这个虽然在科幻向游戏中并不少见,但以此为主题的倒也不甚多。这个留待稍后再详述。 其二则是本作浓厚的现实色彩。游戏的舞台是秋叶原,现实主体涉及 SERN (-> CERN -> 欧洲核子研究中心),John Titor (自2036),并引用大量 @channel (-> 2channel) 用语,科技则涉及 Kerr blackhole,Lifter,以及数个时间机器的原理解释。作品的用语集(一半是科技文,一半是2ch文)多到我在前两章的时候花了不少时间去查wiki,以致后来还去查了下 jellyman 的真相然后发现这次自己受骗了。 男主 倫太郎 是超级外向宅。别人宅在家里,他则在外开实验室研究颠覆世界秩序的机器,自己犯中二病还把周围的所有人都卷了进来。交流中极擅长把别人拉到自己的步调中,不过也会偶而遇见抗体,比如CRT房东,还有就是女主了。虽然外见中二,不过为人却很好,友人危机的时候总是冲在最前。 天才女主 紅莉栖 在男主的时间机器研究中被拉入伙,此后就担当吐糟男主的使命了。两人的对手戏是游戏的看点之一,比如在男主自high的时候扔给他一句“ダメだコイツ…早く何とかしないと”,笑爆。而男主在第二次见到女主的时候招呼时就先来了一句“the zombee”,同样笑翻。 其他的主次配角也各有魅力。 本作的游戏系统一个选项都没有,所有的分歧都是通过屏幕右侧的手机来决定的(短信/电话),于是接不接电话,看不看短信,回什么信,都成为了转折点。为了 true ending,大家都尽量讨好女主吧。 还是回到时间跳跃的主题。 一般来说,不论实现方法,SF的时间旅行的逻辑基本分两种,自洽解释和平行世界解释,而一般以前者居多。总的来说,前者因为限制太多而不够戏剧性,而后者则是因为限制太少而太过无聊了。顺手想起来的实例是 Wells 的 时间机器(带电影),还有就是 蒲公英少女 了(这部其实偏romantic),这两部都算是自洽解释。哦,还有 蝴蝶效应,某些方面这部电影却是相当接近本作的。 本作算是另起炉灶,用了重构历史的方法,并给可能的世界加上了世界线收束的条件,并给了男主名为 Reading … Continue reading

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