Monthly Archives: November 2010

Cyberpunk

发现最近一段时间这类的东西看得比较多,索性码一次介绍文。 Cyberpunk 这词的构成就是 cybernetics + punk。作为科幻小说的一支,其世界观也是基于当代世界外推得到的近未来。当代世界飞速发展的工业/科技外推的结果是更高科技的未来,特别着重于信息技术和控制论。而世界中急速增加的不平等的外推则是得到极端两极分化的社会秩序,即一种的 dystopia。这两点是 cyberpunk 的世界观的重点。 在这样的世界观中,故事的内容往往是黑客,AI,和超级企业,而场景往往位于无秩序的社会下层/网络空间,不少 cyberpunk 的主角是反英雄。 小说方面,William Gibson 的 Neuromancer (1984) 可以说是最著名的。主角是相当特征的反英雄。作品的不少用词流用至今,如 cyberspace 和 ICE (Intrusion Countermeasures Electronics)。 电影方面,最著名的莫过于 Blade Runner (1982)。作品更接近侦探片的形式,风格则是黑色电影。2019年LA中,巴别塔式高耸入云的Tyrell企业主塔和地面脏乱的街道呈现了可视化的 cyberpunk 的世界。 动画方面,最接近的也许是 Ghost in the Shell。Movie完全是围绕网络空间和AI展开的,某种程度上则以政府代替了超级企业。 游戏方面,最近玩的就是 GIGA 的 Baldr 系列了吧。主角无一例外是网络黑客,几乎全部的战斗都是在网络空间。其中数部的世界分化为AI派和反AI派。 … Continue reading

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Call of Duty: Black Ops 完成

这作的悬念营造的不错。通游戏的同时还要稍作推敲才会明白整个前因后果。 剧情中有两位 COD5 的熟面孔出场。这次终于正面看到了 Dimitri,不过他没多久就悲剧掉了。而 Reznov 的影响则贯穿了整个游戏。这位大叔不愧是革命家,被 USSR 关起来了仍然领导了 Vorkuta 监狱暴动,最终成功把主角送回美帝。 游戏中的可使用的枪械相当丰富,近代比较有名的东西方阵营的装备都能看到。主角几乎每次任务出场装备都不一样,很让人怀疑其专业水平。还有几个任务是脱出敌阵,于是也就有不少机会使用AK系的枪械了。 虽然游戏场景是在60年代,但可能是平行世界的缘故,居然能够使用像 HK G11 和 Walther WA2000 这种超时代的神器。 虽然游戏名字叫 Black Ops,不过几乎没什么潜入任务。就算有也是没捅几人后又端上枪冲到人堆里了。 话说被越共俘虏然后脱出然后捡架直升机然后单枪匹马杀回敌阵,这真的不是 Rambo 游戏版么。 比较费解的是游戏系统似乎有些问题。前几作都是在读取任务的时候播放任务介绍,而这作则是任务介绍播放完了还要看好一会白屏后才算读取任务完毕开始游戏。不过别的bug倒是没遇见过。

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