Monthly Archives: June 2011

The New Methodology – Martin Fowler

http://martinfowler.com/articles/newMethodology.html

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GNU Link Order

http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Link-Options.html -l library Search the library named library when linking. It makes a difference where in the command you write this option; the linker searches and processes libraries and object files in the order they are specified. Thus, `foo.o -lz … Continue reading

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Ace Combat 5 顺利运行

GSdx ShadeBoost 只能跑到20 FPS,但用原始的 GSdx 能到40+,完全流畅了。键盘打完第一个任务,基本没问题。不过高倍的 scaling 有 glitch,所以只能忍受 PS2 的分辨率了。 开始拖 AC4 和 AC0。n君如果你的机器是双核的话应该可以入手柄了。 追忆一个5年前的同步率超高的 Nanoha + AC0 的 MAD,以表庆祝: http://v.youku.com/v_show/id_XNTk5Njg2OA==.html

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PCSX2 运行报告

时隔3年的 PS2 模拟器的再次尝试。当年运行的是 Remember 11,即使超频后 FPS 仍未满30(这个都还没有3D呢),遂放弃。 3年后的硬件和模拟器应该都有不小的提升了。本来打算先试 Ace Combat 5,奈何拖了一周都没拖完,于是还是跑 Valkyrie Profile 2 做测试。 效果还是相当满意的。FPS 都在30以上,有些时候会因为速度下降导致语音变慢,但不太严重。不过游戏兼容性的问题可能还没有完全解决,用默认的视频插件的话会有抖动和明暗条的缺陷,换成 VP2 特化的插件就没问题了。 测试平台是 Intel Core 2 Duo E8200 CPU (主频 2.66GHz),2GB 内存,NVIDIA GeForce 9600GT 显卡 (512MB 显存)。 多少算是过时的配置了,如果用主流配置的话应该能达到流畅的。 软件的话就是 pcsx2-0.9.8-r4600,已经自带各种插件了。但 bios 仍需要另下(法律问题了)。视频插件看起来是 GSdx … Continue reading

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