Category Archives: Entertainment

The Iliad of Homer

The Project Gutenberg EBook of The Iliad of Homer by Homer Online course The Ancient Greek Hero and book The Ancient Greek Hero in 24 Hours by Gregory Nagy “Hear me, and judge, ye sisters of the main! How just … Continue reading

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Ozymandias by Percy Shelley

I met a traveller from an antique land Who said: Two vast and trunkless legs of stone Stand in the desert… near them, on the sand, Half sunk, a shattered visage lies, whose frown, And wrinkled lip, and sneer of … Continue reading

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Alexei Kornienko and Elena Denisova Piano and Violin Recital

四月了一定要听小提琴啊。不过能杯具的把音乐厅正面高台的票买成背面高台的好像也只有我了。 曲目包括了早至巴赫晚至后现代的曲目。压轴的是贝多芬的 Kreutzer Sonata。

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维也纳交响乐团,贝多芬第三交响曲“英雄”

维也纳交响乐团在东方艺术中心进行为期四晚的贝多芬交响乐全集的演出。 虽然第五“命运”更为经典,但是第三“英雄”至少可以说是转折之作吧。全篇的长度和整体性,第一乐章精简而厚重的第一主题和至今仍有争议的过渡和第二主题,中途一度节奏不明且显得停滞的发展部,发展部和尾声中引入的新的主题,伤感的第二乐章葬礼进行曲,无一不是基于古典主义音乐上的极大拓展和创造。 PS: 详细的音乐分析话可以参考 Beethoven’s Eroica Symphony Berlioz 的评论也相当有特色。

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黑镜 第三季

E01 Nosedive 设定简单直接,故事让人哭笑不得,女主最后的嬉笑怒骂真是非常精彩。 E02 Playtest 脱离现实的设定较多,不过还算有趣,以为结局的时候总会有出乎意料的转折。 E03 Shut Up and Dance 只能说不是太合我的胃口吧,表演很精彩,但是故事有点冗长。 E04 San Junipero 出乎意料的温暖人心,不由的祝福忘年交的两人。 E05 Men Against Fire 虽然影射明显,但同时铺陈过于直白了。 E06 Hated in the Nation 情节最为悬疑曲折,对社交媒体上无责任的人身攻击刻画的入木三分,政府监控倒是靠边站成了配角,最后的逆转却也在意料之中。

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游戏BGM + 交响乐

后现代时期,音乐形式和创作的相互交流变得丰富和多样化。由于自己最近比较偏爱交响乐,于是顺便找到些游戏BGM编曲成交响乐的专辑。 首先是传说系列的『20th Anniversary テイルズ オブ オーケストラコンサート アルバム』,东京爱乐交响乐团演奏。推荐曲目11 試練神殿メドレー,Tales of Zestiria 中火地水风四座试炼神殿的BGM的混编,独具特色。曲目3 ボスバトル メドレー 也同样气势非凡。 其次是 Xenogears 的『-MYTH-The Xenogears Orchestral Album』,保加利亚交响乐团演奏。推荐第3曲 飛翔。这张专辑有些美中不足的是交响乐的特色不是非常明显,有些曲目与原BGM过于相似了。 PS:跑题一下,Xenogears CREID 专辑也非常推荐,凯尔特风格,个人非常喜欢。

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『君の名は。』印象

“壁纸狂魔” 新海誠 的片子从大学开始就看了。去年新作『君の名は。』票房大卖,接着国内上映,我也凑热闹去影院看了一场。虽然已经间隔了个把月,不过还是说说自己对影片的印象吧。 从影片本身来说,情节紧凑,线索复杂但清晰,在需要煽情的场景也能有足够的铺陈,人物形象立体,心理发展自然,行动即使有时在意料之外却也在意想之中。总的来说,整部影片的完成度非常高,对大多数的观众来说,就算并不了解 新海誠 这个名字,也是可以愉快且感动的观赏的动画电影。 较之 新海誠 之前的作品,个人体会故事的叙述上『君の名は。』有相当大的进化。最重要的也许就是上面提到的故事的节奏,复杂度和完成度。 『秒速5センチメートル』虽然由3个短篇故事构成,但每个故事都非常简洁,同时又由同一主题(相恋的两人之间的距离与时间)贯穿始终。『言の葉の庭』则更为简单,萍水相逢的两人相互接近、相互吸引、相互支持的故事。这两作的故事结构都相对简单,节奏偏慢,叙述基本围绕主线与主题,大多数的场景渲染都相对平缓和内敛,观众在数分钟或十数分钟的氛围营造和人物互动中体会角色的情感和心理。 而在『君の名は。』中却不尽相同了。体验互换身体的两人在短至分钟的蒙太奇下就暗生情愫了,这样的快节奏在之前的 新海誠 动画的感情叙述中是前所未有的。线索也更加复杂,互换身体,三葉所在的神社和结绳的暗喻,三葉父女的隔阂,三葉的朋友们,瀧在职场,瀧和前辈的恋爱未满关系,这些支线矛盾有些时候和主线有关,另外一些时候只是起推动故事发展的作用。如此复杂的支线情节同样在之前的作品中难得一见的。而 新海誠 把这些支线矛盾合理的安插在主线周围,自然的推动故事发展,并没有喧宾夺主之感。而同时,瀧和三葉的主线故事的叙述和渲染上不惜笔墨,高潮处也留足了足够的时间和画面作铺陈和发展。叙述上的轻重把握是非常到位的。 如上所述,在叙述方式上『君の名は。』与前几作有着上述的较大差异,然而 新海誠 仍然完美的维持了影片的整体性和故事性,在我看来这就是他作为制作人在本作达到的新的创作高度。

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